三维建筑动画制作虚拟灯光的运用与实拍视频中真实灯光有同样的理论基础,但是三维场景中的虚拟灯光可以自由设置,不管是放大还是缩小都可以做到。真实灯光对场景中的物体都起作用,要想某个物体不受光照效果是不可能的,而虚拟灯光可以设置成无衰减的。接下来,天弓动画设计详细介绍三维建筑动画制作虚拟灯光的运用。
三维建筑动画制作为了让作品达到更好的视觉效果,在一些特写的情况下可以对阴影进行夸张和修改,以满足画面需要,并且阴影的强度和颜色都是可以改变的。三维建筑动画中虚拟灯光不用担心光源在场景中的位置,灯光的运动和变化也不受客观世界的限制。
三维建筑动画制作虚拟灯光的运用比真实灯光有更多的灵活性,在同样的情况下,虚拟灯光的效果超越了真实灯光的效果,很大程度上提高了三维动画的艺术性。虚拟灯光的优势便是可以随心所欲的设置,建筑动画不过要达到好的场景效果需要调整很多参数,不断地渲染才可以得到好的结果。
三维建筑动画制作虚拟灯光的运用要有依据,一般要符合现实生活,除非有特定需要,一般很少用到特殊灯光。使用虚拟灯光要有自己的构思,在一个场景中同一灯光下,建筑动画三维动画的灯光运动要保持一致,阴影效果也要保持一致,避免与总体效果不协调。
虚拟灯光形成的光影效果非常明显,可以做到随意处理,并且有很多属性,使三维建筑动画的画面效果更加丰富多彩。
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